Triunfa el Hacking Team de Columbia durante el HackerLab 2.0

Columbia Central University anuncio el logro que obtuvo su “hacking team”, compuesto por diez estudiantes de tecnología, durante el “HackerLab 2.0” presentado por Engine 4. Durante la competencia de “capture the flag”, que integra estudiantes y profesionales del campo, el grupo de Columbia se llevaron el segundo lugar, siendo la Universidad con mayor “racking” en la competencia. El primer lugar lo obtuvo el grupo de profesionales de una compañía de tecnología y seguridad en redes.

El “HackerLab” es una competencia de eventos prácticos para poner a los participantes al mando, “hackeando” sistemas IoT (Internet of Things) en vivo. Es un escenario de desafío de ciberseguridad basado en la CTF (Capture The Flag) y ofensivas en dispositivos de IoT. “Felicitamos a nuestros estudiantes por poner el nombre de la Universidad en alto. Es la primera vez que el “Hacking Team” de Columbia participa en un evento de esta magnitud. Sin duda reafirmaron el talento y preparación que cuentan nuestros jóvenes puertorriqueños”, dijo Ángel Quiñones, vicepresidente de mercadeo y comunicaciones.

Durante la competencia, los estudiantes participaron dentro del sistema de “attack-defend CTF”,  donde cada equipo ataca el sistema del otro equipo, así como también defiende su propio sistema.

“Por lo general, hay dos rondas de juego en las que un equipo es el atacante y el otro equipo es el defensor en la primera ronda y luego cambian para la segunda ronda. El equipo atacante puede utilizar diferentes herramientas de “pirateo” para comprometer a las máquinas defensoras, pero existen reglas para garantizar que los equipos no tengan ventaja sobre el otro.” explicó Pablo Soto, estudiante y capitán del Hacking Team.  “El equipo defensor puede hacer cualquier cosa dentro de las reglas para defender sus máquinas contra el equipo atacante. No pueden deshabilitar ninguna conexión de red ni apagar las máquinas. Si hay alguna infracción a la regla, el equipo incurrirá en una penalización o será descalificado”.

“Para nosotros fue una experiencia única. El mundo del “hacking” cada vez tiene más relevancia debido a los ataques que hemos visto a grandes compañías en los últimos años. Practicar este tipo de defensa nos ayuda a poder entrenarlos para el mundo laboral y poner en práctica técnicas importantes que nos adiestran a proyectarnos mejor como profesionales”, añadió Soto quien cursa el tercer año del Bachillerato en Tecnología de Información, Redes y Seguridad en el recinto de Caguas.

El HackerLab 2.0 fue presentado por segundo año en Engine, el espacio de coworking más grande de Puerto Rico y el único con un IoT Lab. Columbia cuenta con una alianza con Engine 4 que tiene el propósito que sus estudiantes puedan utilizar los espacios de colaboración para la generación de nuevas ideas y la creación de dispositivos. “Estamos conscientes de los constantes cambios en las diferentes industrias de tecnología, por lo que en Columbia buscamos integrar a nuestros estudiantes en prácticas y competencias que los prepare para el mundo real, a través de estas alianzas que beneficien al estudiantado y los mantiene a la vanguardia de lo que está ocurriendo.” añadió Quiñones.

Columbia cuenta con un escuela de tecnología que ofrece Bachilleratos en Tecnología de Información , Redes y Seguridad, Grado Asociados en Ciberseguridad y Ciencias en Computadoras Aplicadas, y Certificados en Técnico en Reparación de Computadoras. Todos estos ofrecimientos cuentan con el respaldo de grandes empresas de tecnología por medio de las alianzas únicas que cuenta la Universidad con Microsoft, Engine 4, Fortinet, CompTIA Security+, ISSA, NETWORK+ y Ethical Hacking.

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